“暗巷激战”片段伊始,特工伊森(汤姆·克鲁斯 饰)一个闪身误入暗黑小巷,抬眼便看见女杀手帕丽斯(庞·克莱门捷夫 饰)与另一名男帮手一前一后截断了伊森的去路。只见帕丽斯眼神狠戾嘴角带着一丝残忍的微笑,手持长棍关上了巷口的铁门,一场激烈交战一触即发!与此同时,伊森瞬间加快速度向着男帮手冲去,一举将其撞翻后抬腿爬上铁门,意欲逃离。却没想到在下一秒便被反手抓住,随后三人之间展开了一场紧张缠斗。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。